Reading Oasys's announcement gave me a lot to think about. My Crypto Heroes, a title that supported the early days of blockchain games in Japan, has ended its current service, and Oasys is also shifting its focus from "Blockchain for Games" to new areas such as RWA. This is a challenge to adapt to the changing market environment, and I respect their decision. On the other hand, what I realized again is the difficulty of a chain that "depends on only one specific field." If the GameFi market shrinks, the entire chain is easily affected. Symbol is certainly not without its challenges, but its design, which is based on a wide range of uses including not only games but also payments, proof, token issuance, and metadata, may be one of its strengths. It is true that both are struggling. However, this announcement made me reconsider the importance of "not depending on a single market" for blockchain to survive in the long term. https://x.com/oasys_japan/status/2082414802945659350
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Oasysの発表を読んで、いろいろ考えさせられました。 『マイクリプトヒーローズ』という、日本のブロックチェーンゲーム黎明期を支えたタイトルが現行サービスを終了し、Oasysも「Blockchain for Games」からRWAなど新たな領域へ軸足を移そうとしています。 市場環境の変化に対応するための挑戦であり、その決断には敬意を表します。 一方で、改めて感じたのは、「特定の分野だけに依存するチェーン」の難しさです。 GameFi市場が縮小すれば、その影響をチェーン全体が受けやすい。 Symbolも決して順風満帆ではありませんが、ゲームだけでなく、決済、証明、トークン発行、メタデータなど幅広い用途を前提に設計されていることは、一つの強みなのかもしれません。 どちらも苦戦しているのは事実です。 しかし今回の発表は、ブロックチェーンが長く生き残るためには、「一つの市場に依存しないこと」の重要性を改めて考えさせられる出来事でした。 https://x.com/oasys_japan/status/2082414802945659350